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UE4C++加载素材

2020/9/19 16:30:30 文章标签: 测试文章如有侵权请发送至邮箱809451989@qq.com投诉后文章立即删除

 

"UObject/ConstructorHelpers.h"

static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>StaticMeshAsset(TEXT(“路径”));

静态类 ConstructorHelpers::FObjectFider<加载类型>加载路径(TEXT(加载路径));

组件名->Set组件名(组件名Asset.Object);


本文链接: http://www.dtmao.cc/news_show_200437.shtml

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