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Unity3d光影图中一圈一圈的条带瑕疵消除方法【2020】

2020/11/4 14:06:47 文章标签:

一些童鞋烘焙完场景之后,光影图中会出现如下图所示的一圈一圈的条带状瑕疵,怎么调整参数,烘焙之后都是一样的结果。 上图中的光影图瑕疵也称之为渐变抖动(gradient dither),出现这种缺陷的原因有两种&#…

  一些童鞋烘焙完场景之后,光影图中会出现如下图所示的一圈一圈的条带状瑕疵,怎么调整参数,烘焙之后都是一样的结果。

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  上图中的光影图瑕疵也称之为渐变抖动(gradient dither),出现这种缺陷的原因有两种:一种是您正在开发Android项目,当前平台模式是安卓,如果您是无意将平台切换成了安卓,请切换回PC、MAC或Linux平台模式(如下图所示)。如果您确认就是在开发安卓项目,而且您不接受这种画质,可以将光影图的Compression(压缩模式)切换为“None”或“High Quality”(如下第二张图所示),哪个您觉得满意就用哪个,但是这种模式对显存消耗比较严重,这种渐变抖动是安卓平台默认的优化方式。另一种您并不在安卓平台下开发而出现这种光影图缺陷,是因为您烘焙前勾选了下列第三张图所示的“Compression Lightmap(压缩光影图)”选项,如果要消除这种渐变抖动(也称梯度抖动),可在烘焙前取消这项的勾选,如果烘焙已经完成,可将下列第二张图中的Compression模式改为“None(不压缩)”或“High Quality(高质量压缩)”。

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