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Static(1)

2021/2/13 17:26:10 文章标签: 测试文章如有侵权请发送至邮箱809451989@qq.com投诉后文章立即删除

Static的使用(1) 编写静态属性与方法 静态属性与方法都属于类,可通过类名调用,对象调用,在类中可直接使用 package Notto6;public class Student {private static int age;//静态变量 private double score;public void run(){}public …

Static的使用(1)

编写静态属性与方法

静态属性与方法都属于类,可通过类名调用,对象调用,在类中可直接使用

package Notto6;

public class Student {

    private static int age;//静态变量   
    private double score;

    public  void run(){

    }
    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        System.out.println(student.age);
        System.out.println(Student.age);

        Student.go();
        student.run();
        go();
    }
}

静态导入包

package Notto6;

import static java.lang.Math.random;//静态导入包
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());
        System.out.println(random());//导入包后可直接使用
    }
}

静态代码块

package Notto6;

public class Person {

    {//赋初始值
        //代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static {//只执行一次
        //静态代码块(匿名代码块)
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();
        System.out.println("===============");
        Person person1 = new Person();

    }
}

本文链接: http://www.dtmao.cc/news_show_700145.shtml

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