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ShaderJoy —— 带雾效和反射光跳跃的 Raytracing 【GLSL】

2021/2/13 18:15:44 文章标签: 测试文章如有侵权请发送至邮箱809451989@qq.com投诉后文章立即删除

效果图 场景中有三个物体:一个平面,两个球 判断光线与球是否相交 直线与圆的 Raytrace /// @note 光线和球相交 Hit Intersect(Ray ray, Sphere sphere) {// Check for a Negative Square Rootvec3 oc

 

效果图

场景中有三个物体:一个平面,两个球

 

 

判断光线与球是否相交

直线与圆的 Raytrace

 

/// @note 光线和球相交
Hit Intersect(Ray ray, Sphere sphere)
{
    // Check for a Negative Square Root
    vec3 oc 

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